十一種意念
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正向發展搭配寫實成分

原作遊戲官網
http://cinderella.idolmaster.jp/

原作是以偶像歌手養成為題材的手機遊戲——從這個角度看,動畫版會描述偶像歌手養成的過程應該也是蠻合理的?不過在看到整季前半段七話的劇情安排的時候,某猿竟然產生一種異常鮮明的臨場感:好像自己也站在製作人的身邊,看著女角們踏入「偶像歌手」這塊領域,逐漸累積經驗、逐漸成長的過程。

當然相對於一般描述主角努力過程的作品而言,這部作品描述失敗與挫折的橋段算是比較少的,不過對於角色心理及態度的各種轉變、從期待、恐懼、失落、喜悅、自責、鼓勵,還有團隊成員間面對挑戰時的相互扶持,劇情當中都算是有相當細膩的描述,職場的呈現(各種表演、攝影、節目錄影現場幕前幕後的工作實況)也算是十分確實。

然而回到劇情本身,或許是因為整個走向太過正向的緣故吧?故事整體給人的起伏感並不明顯,尤其是到了劇情後段,女角們紛紛「出道」之下,每個角色所能運用的劇情橋段被大幅壓縮,劇情的節奏也變成比較輕鬆,缺乏具體主線的單元劇。

就和某猿最近看過的類似作品(GF和艦これ)相同,原作過多的登場人物也讓動畫版的製作單位必須對登場角色做出取捨。但是即使捨棄大半角色,納入主要角色圈的十四人對長度只有一季的動畫而言還是太多,以致於那種「看著女角們成長」的臨場感在劇情進入後半段的單元劇後顯得淡化不少,整部作品給人的感覺更像是普通的正向(職場?)奮鬥(單元?)劇。

畢竟原作遊戲的設計也是著重在性格各異的女角們踏入偶像圈的奮鬥歷程,動畫最終的收尾也是以女角們成功登上舞台作結束——這種結局雖然普通,也算是符合原作。

……那麼第二季的內容會是什麼?(是的,七月要推出第二季)

這就是某猿現在最好奇的部分了……女角們的努力也到一個段落了,難道還有下個階段?還是說,接下來的劇情會走純粹賣角色的(藝能)日常系風格?

 
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