十一種意念
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能更深入的探討這個主題嗎?

正好某猿最近從萬年待看清單中挖出這部作品,發現其中劇情的安排方式似乎怪怪的。
 
故事基本的架構就是「主角喪親之後被有錢的外公收養,然後進入上流社會」這樣的老梗(真的是老梗,就連某猿小時候在國語日報上看的漫畫都有這種設定),然而或許是因為主角在被收養之前就在女主角心中留下好印象了,劇情前段關於「庶民」和「權貴」間衝突的敘述其實十分稀薄。
 
到了劇情後半段,反派登場,向權貴階級展開復仇的同時,也控訴起階級差異產生的不平等。感覺似乎是接觸到貧富衝突的主題了,結果大小反派們和主角正面對決的時候卻又總是演變成搞笑,甚至是「我就是看你不爽」的意氣之爭。
 
雖然說沒有人規定仇恨的來源必須要多麼冠冕堂皇,但是將貧富衝突的主題用搞笑或是意氣之爭的方式收尾,總讓人有種虎頭蛇尾的感覺。
 
事實上看到劇情前段,某猿也覺得女角們對主角的好感度上升得太快太突然,整部作品似乎是因為沒有什麼時間去鋪陳這些,就讓女角們對主角的好感度一下子升到頂,然後直接引入反派,走向結局。
 
這個現象讓某猿在看完整部作品的當下心裡很不舒坦,總覺得缺了什麼,直到回頭去找作品的介紹才發現,動畫的製作單位在故事架構的設定上作了相當大的改動。
 
畢竟這部作品的原作是一個主角靠著不斷的搞跟做來攻略女角的成人遊戲,電視動畫不能呈現這部份,又為了製造劇情高潮,所以就安排了原作沒有的反派來和主角對抗。但是這麼一來,在作品篇幅有限的情況之下,沒有辦法將反派的思想塑造得更立體,再加上雙方對決的過程中穿插了太多的笑點,額外套用貧富衝突的主體便顯得不倫不類。
 
貧富衝突其實是個很嚴肅的主題,雖然不是說不能弄成笑點,但是以這部作品的例子來說,製作單位很明顯的不打算把它當成笑點來使用,卻又因為刻畫的深度不足,看在某猿眼裡就有種畫蛇添足的多餘感。
 
如果不要刻意替反派安插個做壞事的(冠冕堂皇的)理由,讓觀眾純粹享受女角的作畫和笑點,這部作品也許看起來就不會那麼奇怪吧。
 
 
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