十一種意念
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大格局與日常群像間的不平衡

動畫版推出的當時某猿一度以為這會是部「大格局」的作品——例如完整的(架空)背景設定、龐雜的人物團體組織、錯綜複雜的劇情線之類。結果實際追了幾話之後才發現,雖然故事有個有趣的舞台(經歷大崩壞而成為不同世界交會點的奇妙都市),主角所屬的組織也擁有相當重要的任務(維持世界的平衡),整個故事的主體劇情卻是非常瑣碎,講白一點根本就是些日常茶飯事。
 
後來偶然有機會在Ameba上讀了原作,總算明白這是原作者自己的規劃,只是添加在各話劇情中,若有似無的伏筆卻又讓人覺得不安,不曉得什麼時候會展開,又要如何收尾。
 
到了第十一話伏筆展開的時候,某猿心想「終於要進主線了哪」,結果這部動畫版竟然想要十二話完結,而這最終的第十二話還因為篇幅過長而難產了一季,最後好不容易還是用整整兩話的長度來收尾。
 
最近總算將這千呼萬喚始出來的第十二話看完,又發現背景設定展開的速度太快,導致劇情發展方向有些突兀。追究原因,或許是動畫版的伏筆(隱藏主線)其實是製作單位原創的緣故。
 
由術士組織LHOS所屬的兄妹檔及憑依在兄長體內的存在「絶望王」所編織出的「二次大崩壞」陰謀讓故事多了一個足以依循的主軸,也讓觀眾能享受到釘宮一人詮釋三個性格各異角色的高超演技(某猿認為這是動畫版的一大賣點),但就因為是原創,無法和原作劇情線完全融合,以致於在醞釀了十一話後呈現的突然展開還是帶了些違和感。
 
比較起來,原作漫畫的風格比較偏向群像劇,各角色也有各自專屬的劇情線,動畫版則受限於篇幅,不少角色在劇中也沒有得到充分發揮的空間。雖然刻意安排了一個大格局的伏筆,卻因為花了很長的篇幅鋪陳各話的單一事件,最後想要引出伏筆的時候便因為時間所剩無多,而在違和感之外還有種施展不全的感覺。
 
整體而言這部作品不會說不好看,伏筆的安排也並非失策,只是因為伏筆與日常群像間的篇幅調配不平衡,造成結尾有點太快。若是能在劇情安排上多花些篇幅讓伏筆能夠充分開展及收斂,甚至只是將結尾拆成兩到三話的分量分段敘述,整個故事應該能有更好的結束吧。
 
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